Campamento tecnológico

Aprende habilidades del futuro junto a los campeones internacionales de robótica. Pioneros de la robótica educativa en Ecuador con más de 100 estudiantes y padres de familia satisfechos.

Misión

Promover el desarrollo de la creatividad e innovación tecnológica con enseñanza de calidad enfocada en la educación STEM, formando niños y niñas de impacto global.

Visión

Ser una comunidad de alto impacto comprometida a elevar el nivel tecnológico del Ecuador hacia el futuro.

Valores

Fraternidad, innovación, disciplina

La educación STEM | STEAM es aplicada en las mejores escuelas del mundo. Países como Holanda, que están a la vanguardia educativa aplican esta metodología para dotar de habilidades tecnológicas demandadas en el futuro.

Cursos

Todos nuestros programas de robótica incluyen materiales y cuentan con sesiones 100% prácticas. Aprende electrónica, diseño 3D y programación de manera presencial o virtual.

Cursos de verano

Duración de 1 a 2 meses

Cursos permanentes virtuales

Duración de 5 a 6 meses

Cursos virtuales cortos

Duración de1 a 2 meses

Curso permanente presencial

9 niveles de 6 meses cada uno

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TestImonios

Que dicen los padres

«Mi hijo ha desarrollado conocimiento en robótica, aprovecha de mejor manera el tiempo, aprendió a trabajar en equipo.»

Victor Toasa

Padre de familia

«Alta autoestima y mayor capacidad para resolver problemas en la vida cotidiana.»

Martha Chanaluisa

Madre de familia

«Gracias a los concursos en los que he sido participe he podido evidenciar un gran desenvolvimiento al hablar en público.»

Eduardo Pilataxi

Estudiante

Estudiantes

Premios

Concursos

Países

De nuestro fundador

Ing. John Hidalgo

«Desde pequeño me apasionó la electrónica. Durante mi vida estudiantil y profesional he viajado a varios países como: EE. UU., Panamá, Colombia, Perú, México, China, Rumanía, Brasil, entre otros, representando a Ecuador en varios eventos de mini robótica de competencia y ferias tecnológicas en los cuales he logrado ganar varios primeros lugares. En la actualidad me he enfocado en compartir toda la experiencia y conocimiento que tengo con niños, niñas y jóvenes para que también sean capaces de demostrar que en Ecuador sí se puede desarrollar tecnología para el mundo.»

– John Hidalgo

Preguntas frecuentes

¿Los cursos virtuales incluyen materiales de trabajo?

Si, todos nuestros programas y talleres de robótica virtuales incluyen materiales de trabajo, los cuales están incluidos en el costo de inscripción y se los envía al domicilio del estudiante a través de Servientrega.

¿Cómo accedo a un curso permanente de robótica educativa ?

Para acceder al programa permanente de Robótica Educativa Nastratech se debe realizar el proceso de inscripción y establecer el horario de clases acorde a la edad del estudiante.

¿Cuáles son los métodos de pago ?

Se puede realizar el pago mediante transferencia bancaria, tarjeta de crédito o pagos en efectivo.

¿Qué beneficios tiene pertenecer a la Escuela de Robótica Nastratech?

Gracias a nuestros convenios con instituciones nacionales e internacionales tenemos la oportunidad de viajar cada año con una delegación de nuestros estudiantes a representar a Ecuador en torneos de robótica y ferias internacionales de ciencia y tecnología.

  • Podrán formar parte del programa aprender.
  • Tendrán libre acceso a las máquinas y herramientas de trabajo que tiene las instalaciones del Maker Nastratech Ambato.
¿Temas a tratar en cada curso?

INICIAL

  • Nivel 1: Mecánica aplicada mediante el uso de LEGO.
  • Nivel 2: Programación LEGO MINDSTROMS EV3 (robótica de competencia).
  • Nivel 3: RETO LEGO.

 

INTERMEDIO

  • Nivel 1: Electrónica básica.
  • Nivel 2: Electrónica aplicada a la robótica.
  • Nivel 3: Creación de robots de competencia básicos mediante el uso de la electrónica y mecánica.

 

AVANZADO

  • Nivel 1: Diseño de robots avanzados
  • Nivel 2: Programación de plataformas embebidas.
  • Nivel 3: Diseño y prototipado de proyectos mecatrónicos.

 

CURSOS VIRTUALES

  • ROBÓTICA CON VEX – VR
  • LEGO MINDSTROMS EV3 VIRTUAL
  • MODELADO Y DISEÑO 3D VIRTUAL
  • JUEGA Y APRENDE CON MERLÍN
  • ROBÓTICA CON SCRATCH
  • ENSAMBLANDO T-REX
¿Cuáles son los horarios de clase?

Los horarios de clase dependen del programa o taller en el que esté interesado.
Los cursos virtuales tienen una duración de 8 sesiones de 2 horas cada una, cada hora es de 40min.

¿En dónde están ubicados?

Nuestra sede se encuentra en Ambato,calle Los Babacos y Las Limas, Ficoa.

  • Nuestros programas presenciales se los dictan en Ambato.
  • Nuestros talleres virtuales son a nivel nacional e internacional.

Participaciones

Ecuador al mundo

Robomatrix, León Guanajuato 2017

  • 3er lugar en Microsumo

Robomatrix, Guadalajara 2018

  • 2do lugar Sonic Ecuador

Evento Talent Land, Guadalajara 2019

  • 1er lugar en Robot microsumo profesional
  • 2do lugar en Robot microsumo profesional

Space Invader Games, Guadalajara 2022

  • 1er lugar en Robot soccer junior
  • 2do lugar en Robot soccer junior

Space Invader Games, 2023

  • 1er lugar en Batalla 1 libra
  • 2do lugar en Soccer junior
  • 3er lugar en Soccer junior

Robot Games Edición Especial – Campus Party, 2015

  • 1er lugar en Seguidor de línea velocista
  • 2do lugar en Seguidor de linea velocista
  • 1er lugar en Microsumo

Concurso Ecuatoriano de Robótica, 2015

  • 2do lugar en Seguidor de línea velocista

Concurso Ecuatoriano de Robótica, 2016

  • 1er lugar en Seguidor de línea velocista
  • 2do lugar en Microsumo

Torneo Ecuatoriano de Robótica del Instituto Sudamericano, 2017

  • 1er lugar en Seguidor de línea velocista

Robot Games Zero Latitud 3 de la Universidad YACHAY, 2017

  • 1er lugar en Seguidor de línea nactar
  • 2do lugar en Impacto tecnológico

Concurso de Robótica de la Universidad Técnica de Ambato, 2018

  • 1er lugar en Seguidor de línea velocista

Concurso Nacional ESPOCH, 2018

  • 1er lugar en Seguidor de linea velocista
  • 2do lugar en Seguidor de línea velocista
  • 1er lugar en Seguidor de línea persecución
  • 2do lugar en Seguidor de línea persecución
  • 1er lugar en Microsumo

Robomatrix de la Universidad de Las Américas, 2018

  • 2do lugar en Seguidor de línea velocista
  • 3er lugar en Seguidor de línea velocista

Concurso Internacional Mascha Bot´s, 2018

  • 1er lugar en Seguidor de línea velocidad
  • 1er lugar en Seguidor de línea velocidad con turbina
  • 1er lugar en Seguidor de línea junior
  • 2do lugar en Microsumo
  • 3er lugar en Microsumo

Chaski Bots – Batalla de Robots, 2018

  • 1er lugar en Seguidor de línea velocidad
  • 1er lugar en Seguidor de línea persecuciòn
  • 1er lugar en Microsumo
  • 1er lugar en Seguidor de de línea destreza
  • 2do lugar en Soccer

Concurso Internacional de Robótica EMTRONIC FEST, 2018

  • 1er lugar en Seguidor de línea natcar
  • 2do lugar en Seguidor de línea persecución
  • 3er lugar en Seguidor de línea velocidad

II Encuentro Internacional De Ciencia Y Tecnologia, Pasto 2018

  • 1er lugar en Microsumo
  • 2do lugar en Microsumo
  • 3er lugar en Microsumo

Robot Games Zero Latitud 4, Quito 2018

  • 2do lugar en Seguidor de linea velocista

Concurso Internacional de Robótica UMEBOT de la Escuela Politécnica Nacional, 2018

  • 3er lugar en Seguidor de línea velocista

Robot Games Reto de los Volcanes, Quito 2019

  • 1er lugar en seguidor de línea velocista

XIII Concurso de Róbotica ESPE, Latacunga 2019

  • 1er lugar en seguidor de línea velocista

“Trace” Torneo de Robótica de la Asociación de Colegios Ecuatorianos, Guayaquil 2019

  • 1er lugar en SUMOLEGO
  • 1er lugar en Seguidor de línea velocista
  • 1er lugar en Seguidor de línea persecución
  • 2do lugar en Seguidor de línea lego

Riotronic, Riobamba 2019

  • 2do lugar en Sumo lego
  • 1er lugar en Seguidor de línea velocista
  • 1er lugar en Seguidor de línea natcar
  • 1er lugar en Microsumo

Copa CCBOT, 2019

  • 1er lugar en Seguidor de línea

X Concurso de Robótica ESPE, Latacunga, 2019

  • 1er lugar en Seguidor de línea velocista

Copa Utabot 5.0, Ambato 2019

  • 1er lugar en Seguidor de línea persecución
  • 1er lugar en Seguidor de línea natcar
  • 1er lugar en Carrera de humanoides
  • 1er lugar en Megasumo autónomo
  • 2do lugar en Megasumo RC
  • 3er lugar en Microsumo
  • 3er lugar en Seguidor de línea junior

Robomatrix, 2019

  • 1er lugar en Microsumo

Callejero ESPE, 2019

  • 1er lugar en Seguidor de línea velocidad

Torneo de RoboJam Ecuador, 2021

  • 1er lugar categoría Bumperbot
  • 1er lugar categoría Colorynth

Torneo de Robótica Chaski-bots, 2021

  • 1er lugar Robot microsumo profesional
  • 1er lugar Robot soccer junior

TorneoGame DevUp, 2022

  • 1er lugar Creacion de videojuegos Categoria Junior
  • 4to lugar Creacion de videojuegos Categoria Junior

Torneo Game DevUp, 2022

  • 1er lugar Categoría junior en Creación de videojuegos

Torneo de Robótica Chaski-bots, 2022

  • 1er lugar en Sumo lego
  • 2do lugar en Sumo lego
  • 1er lugar en Soccer junior
  • 2do lugar en Soccer junior
  • 2do lugar en Soccer profesional
  • 3er lugar en Seguidor de línea lego

Robojam, 2022

  • 1er lugar en Skill Drive
  • 1er lugar en Bumperbot
  • 1er lugar en Clamber
  • 2do lugar en Skill-Drive
  • 3er lugar en Clamber

Robojam Allstars, 2022

  • 1er lugar en Clamber
  • 3er lugar en Skill Drive

Torneo de Robótica Robot & Science Challenger, 2023

  • 1er y 2do lugar en Seguidor de línea lego
  • 1er y 2do lugar en Sumo lego
  • 1er lugar en Batalla 1 libra
  • 1er lugar en Batalla 3 libras
  • 1er lugar en Seguidor de línea con turbina
  • 1er lugar en Seguidor de línea amateur
  • 2do lugar en Soccer profesional
  • 2do lugar en Seguidor de línea sin turbina
  • 2do lugar en Carrera de insectos amateur
  • 3er lugar en Minisumo autónomo profesional
  • 3er lugar en minisumo RC profesional
  • 3er lugar en minisumo RC amateur

Torneo internacional de robótica Robot Games Zero Latitud, 2023

  • 1er lugar en el Medallero general

Robomatrix, 2023

  • 3er lugar en Sumolego

Untelstronics, 2017 

  • 1er lugar en Seguidor de línea persecución

Torneo internacional de robótica X-ROBOTS de la Universidad de Piura, 2019

  • 1er lugar en Sumo lego
  • Participación en el 4to torneo de robotica UDENAR Universidad de Nariño, 2019
  •  Participación en el I Encuentro Internacional Virtual de Robótica Estudiantil – Desarollado por el Club de Robótica para Maestros, Bogota 2020

Robojam Beta, Bogotá 2021

  • 1er lugar en robosketch
  • 2do lugar en bumperbot

Runibot, 2022

  • 3er lugar en Soccer junior
  • 4to lugar en Soccer profesional

Runibot, 2023

  • 2do lugar en Soccer junior
Concurso Robochallenge 2017
  • Participación en microsumo
  • Participación en seguidor de linea profesional

FECIMAR, Carapeguá 2019

  • 1er lugar

Olimpiadas SerCap «Ruta Científica Tecnológica Internacional Escolar», 2023

  • ️1er lugar

Torneo Internacional de Robótica Roborave, 2023

  • 1er lugar en Sumo Lego
    • Participación en la IIV Feria de Ciencia y Tecnología FEBRAT, Belo Horizonte 2019
    • Publicación del artículo “Impacto de la robótica en niños a tempranas edades y su desarrollo intelectual mediante el uso de legos” en el Libro “Ciencias biológicas y de la tierra: Principios fundamentales». Editora Conhecimiento Livre, 2020
      • Exposición en el Programa ExpoIngenieria, San Jose 2019

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